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国の守り方ガイド

領土を広げるのと同じくらい、守ることも大切です。最後の領土を奪われた国は滅亡してしまいます。このページでは、守備隊、要塞の強化、戦時バフなど、戦争に備える方法を説明します。

1. 守備隊を置く

自国の領土には、誰でも「防衛に就く」ボタンで、自分のいまのステータスを登録できます。登録した人(守備隊)がいると、攻めてきた相手は、まず守備隊と戦います。

2. 要塞を強化・修復する

各領土の要塞は、攻撃Lvと防御Lvを国庫のお金で強化できます。防御Lvを上げると、要塞の最大HP(防御Lv × 4億)と防御力が上がります。攻撃Lvは、要塞が戦闘中に放つ自動迎撃砲(5ターンごと)と最終防衛システム(15ターン目)のダメージに影響します。

HPが減ったときは、修復で全回復できます(平常時は10万G)。ただし、戦争中(自国または同盟国が戦争中)は、修復するたびに費用が1.5倍になります。戦争が終わると、10万Gに戻ります。1回の侵攻で削られるHPは、最大HPの34%までなので、強い要塞は、攻める側にとって、最低3回の侵攻が必要な壁になります。

3. 国庫で買う備え

備え費用効果
戦時バフ(単体)30万G攻撃・防御・魔力・素早さそれぞれ+15%(戦争中の侵攻のときだけ全国民に適用)。購入後は永続。
全軍の加護80万G全ステータス+8%。1レベルごとに30万Gで+0.5%まで強化(最大20レベル)。
戦力差シールド120万G侵略者の戦闘力が、要塞の戦闘力より30%以上高いとき、要塞が受けるダメージを90%カット。弱小国向けの備え。

4. 偵察と情報

国王は、役職者の中から「伝令兵(偵察役)」を最大2人任命できます。伝令兵は、侵攻にも防衛にも関われませんが、いまいるマスと周囲8マスの戦況(守備隊の有無・名前・HP、空いている拠点の要塞HP)をリアルタイムで見られます。移動のクールタイムも半分になります。戦争の前に、任命しておきましょう(戦争中は任命・解任できません)。

5. 滅亡を避けるために

6. 戦争の前にやっておくことチェックリスト

戦争は、宣戦布告から開始まで、5分以上あけて設定されます。相手から宣戦布告されたら、開始までの時間で、できる備えを進めましょう。

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