戦争ガイド:領土の奪い合いと世界統一
このゲームの戦争は、ターン制の戦闘で勝敗が決まる、国どうしの対戦要素です。
領土を広げ、マップの全60マスを1つの国で埋め尽くすと「世界統一」となり、その世代が幕を閉じます。
ここでは、宣戦布告から領土を奪うまでの流れを説明します。
1. 戦争の流れ
宣戦布告をする。国王(または代理参加者)が、国家首脳会議から、相手の国に宣戦布告します。戦争を始める日時は、いまから5分以上先に決めます。
相手が返事をする。相手の国王は、了承か拒否を選びます。3日間返事がないときは、自動的に了承されたことになります。ただし、返事がないまま戦争の開始日時が来たときは、その宣戦布告は無効になり、戦争は起きません(拒否にはならないので、1週間の宣戦布告できない期間も付きません)。
(開始前なら)戦争を取り消せる。戦争が確定したあと、開始日時の前なら、双方の合意で取り消せます(くわしくは、下の「戦争の取り消し」)。
戦争が始まる。決めた日時から1時間だけ、戦争中になります。この間だけ、相手の領土に攻め込めます。
要塞を倒して領土を奪う。相手の領土には「要塞」があり、守備隊が守っています。守備隊と要塞を倒すと、そのマスが自国の領土になります。
最後の領土を奪うと、勝利。相手の最後の領土を奪うと、相手の国は滅亡します。相手の国庫などが、戦利金として、勝った国のものになります。
2. 宣戦布告のルール
- 宣戦布告できるのは、自国の本国とつながっている領土に隣り合うマスを持つ国だけです。
- 同じ2か国のあいだで、すでに宣戦布告中、または戦争中のときは、新しく宣戦布告できません。
- 宣戦布告を拒否された国(宣戦布告した側)は、拒否された時点から1週間、その同じ国に、再び宣戦布告できません(宣戦布告した日時ではなく、拒否された日時から数えます)。ただし、相手が同じ国からの宣戦布告をすでに1度拒否したことがあるときは、もう拒否できず、そのまま成立します(拒否できるのは、同じ国からの宣戦布告に対して、1度だけです)。
- 降伏した国や、保護国には、宣戦布告できません。
- 複数の国から宣戦布告されると、同じ日時に、複数の戦争に入ることもあります。
2.5 戦争の取り消し(双方の合意)
戦争が確定したあとに、日程が合わなくなったときのために、開始日時の前なら、双方の合意で、戦争を取り消せます。
- トップ画面の、戦争の予定の表示(「⚔️ 【○○国】との戦争 …に開始」)に、「戦争の取り消しを申し出る」ボタンが出ます。押せるのは、国王と、国家首脳会議の代理参加者です。
- 相手の国王(か代理参加者)が「同意して、取り消す」を選ぶと、戦争は取り消されます。「拒否する」を選ぶと、その戦争は、予定どおり行われます。拒否されたあとは、その戦争では、もう取り消しを申し出られません。
- 申し出た側は、返事が来る前なら、申し出を取り下げられます(取り消しの回数は、使いません)。
- 取り消せるのは、同じ2か国のあいだで、1回だけです。2回目以降の戦争は、取り消しの申し出ができず、決めた日にかならず行われます。
- 開始日時を過ぎると、取り消せません。
3. 攻め込めるのはどこか
戦争中でも、どこにでも攻め込めるわけではありません。攻められるのは、自国の本国とつながっている領土に、隣り合うマスだけです。本国とつながっていない領土(飛び地)は、守りだけで、攻めの起点にはなりません。
- どの国のものでもない空き地は、宣戦布告なしで攻められます。
- 戦争中の相手の同盟国の領土も、自国の領土に隣り合っていれば攻められます。
- 攻撃の成功のあとには2分、失敗のあとには1分のクールタイムがあります。
4. 要塞と守備隊
領土には要塞があり、国民が「守備隊」として配置できます。攻め込む側は、先に守備隊を倒し、その後に要塞を倒します。要塞は、国王が国庫のお金で強化でき、レベルが高いほど、攻撃も防御も強くなります。
戦争中(自国または同盟国が戦っている間)は、すでに守備隊がいるマスに、新しく配置し直すことはできません。戦争の前に、守りを固めておくことが大切です。
5. 同盟国の参戦
自国が直接宣戦布告していなくても、同盟国が関わる戦争には、援軍として参加できます。援軍が奪った土地は、実際に攻めた国ではなく、相手と直接戦争している同盟国の領土になります。
6. 領土の返還
戦争中に敵に奪われた土地を、同じ戦争が続いている間に取り返すと、攻め取った国ではなく、奪われる前の持ち主の領土に戻ります。取り返した人の国か、その同盟国が元の持ち主で、その国がまだ残っているときに限ります。
戦争が終わったあとは、返還されません。戦争が終わっても奪われたままの土地は、ふつうの戦争で攻め取るしかありません。
7. 降伏と保護国
戦争中に、国王は相手に降伏を申し出られます。勝った国の国王は、降伏した国を「完全に取り込む」か「保護国にする」かを選びます。保護国は、国としては残りますが、国王と役職がなくなり、国庫は勝った国の国王が管理します。
8. 世界統一と、新しい世代
マップの全60マスを、1つの国(保護国を含む)で埋め尽くすと、世界統一です。国王と役職者に、勲章が贈られます。翌日、すべてのプレイヤーが初期状態に戻り、国もマップも更地になって、次の世代が始まります。プロフィールと勲章(世界統一のもの)は、引き継がれます。
9. 戦争に備えるには
- 本国と、その周りの領土の要塞を、先に強化しておく。
- 守備隊を、盾系の職業の人に任せる。
- 同盟を結んでおき、援軍を頼める関係を作っておく。
- 国庫を空にしない。維持費を払えないと、戦争の前に国が滅亡します。